Il y a vingt-cinq ans, le 2 décembre 1991, QuickTime était présenté pour la première fois au public. À cette époque, très peu d’ordinateurs avaient la capacité de pouvoir afficher des animations sonorisées ou de la vidéo. Avec le Macintosh,…
Il y a vingt-cinq ans, le 2 décembre 1991, QuickTime était présenté pour la première fois au public. À cette époque, très peu d’ordinateurs avaient la capacité de pouvoir afficher des animations sonorisées ou de la vidéo. Avec le Macintosh,…
Le Team Building était un sport très en vogue à la fin du siècle dernier. Cela consistait à réunir un certain nombre de personnes d’une même société, et les emmener dans des lieux improbables, pour d’autres activités que le travail quotidien, ceci afin de…
Le voyage en mer est le titre du premier spectacle du théâtre de marionnettes de Björn Fühler auquel j’ai assisté, et je me rappelle avoir été transporté, dans tous les sens du terme. Le théâtre « Le Manteau » était composée de deux…
Envoyés par Apple avec deux autres collègues au festival de la BD d’Angoulême, fin janvier 87, nous y avons tenu une chronique journalière, avec les moyens du bord (trois Macintosh plus, un scanner et deux imprimantes LaserWriter Apple). On était…
Fin 88, le premier article que j’ai écrit dans la Lettre des Développeurs Apple (N°4) avait pour objet HyperCard, et commençait par ce script : On KetchUp if water is boiling then put…
Fin 1994, Apple lance la technologie QuickTime VR, ces deux lettres étant l’acronyme pour réalité virtuelle (virtual reality en américain). L’origine de ce qu’on a rapidement nommé QTVR, était une équipe d’ingénieurs à Cupertino travaillant sur QuickTime, l’architecture multimédia d’Apple,…
Le concept de wheels for the mind a été utilisé par Apple dans les années 80 pour faire comprendre ce qu’était un ordinateur personnel. À cette époque, l’industrie informatique était dominée par les entreprises traditionnelles, comme IBM ou Hewlet-Packard, qui avaient…